Bloggari paljasti, miltä maailman huonoimmaksi haukutun animaation peliversion olisi näyttänyt,

Vuonna 2012 julkaistu animaatioelokuva Foodfight esiintyy usein keskusteluissa maailman huonoimmista elokuvista. Erinäisten vastoinkäymisten vuoksi tuotannon aloittamisesta julkaisuun kului lähemmäs 15 vuotta, mutta tämä ei juuri näy lopputuotteessa.

Elokuvan näyttelijäkaartiin kuuluvat muun muassa Charlie Sheen, Eva Longoria ja Hilary Duff. Heistäkään ei kuitenkaan ole pelastamaan supermarkettiin sijoittuvaa rumaa ja sekavaa seikkailua.

Jo jonkin aikaa on tiedetty, että myös Foodfight-aiheinen videopeli oli kehitteillä 2000-vuosikymmenen puolella. Elokuvasta poiketen sitä ei kuitenkaan koskaan julkaistu – mikä voi elokuvan laadun huomioon ottaen tosin olla hyvä asia.

Pitkään lähes ainoa todiste pelistä oli vuonna 2006 videopelitapahtuma E3:ssa kuvattu lyhyt videonpätkä. Sen voi katsoa alta tai tästä linkistä.

Kotaku kertoo kuitenkin, että Foodfight-pelin yksityiskohdat ovat vastikään selventyneet merkittävästi.

Peliprojektiin liittyvät paljastukset teki alun perin bloginpitäjä nimeltä Ziggy päivityksessään kesäkuun lopulla. Hän oli saanut langan päähän muutaman Foodfight-peliin liittyvän avainhenkilön.

Ziggyn löydösten mukaan Foodfight-peliä työsti 2000-luvun alussa Midway Games West -niminen studio. Pelin tästä versiosta ei ole juuri säilynyt tietoa paria konseptikuvaa lukuun ottamatta.

Myöhemmin vuonna 2004 peliprojekti annettiin Cat Daddy -pelistudion hoteisiin. Aiemmin mainittu E3:ssa näkynyt pelidemo oli juuri heidän kehittämänsä. Peli olisi mahdollisesti julkaistu Playstation 2-, Xbox- ja Nintendo Wii -konsoleille.

Cat Daddy sai elokuvaversiosta vastanneelta Threshold Entertainment -yhtiöltä läjän tiedostoja, joiden perusteella pelin kenttiä ja hahmoja alettiin työstää. Pelimaailma mallinnettiin niiden avulla hyvin samanlaiseksi kuin elokuvassakin.

Projektin parissa Cat Daddyllä työskennellyt Harley Howe kertoi Ziggylle, että peli näytti hieman siltä kuin pelaaja pelaisi itse elokuvaa. Alkuperäiset ääninäyttelijät oli myös tarkoitus saada äänittämään peliin joitakin lisärepliikkejä.

Howe kertoi myös, että Foodfightin elokuvaversion ohjaaja Larry Kasanoffilla oli elokuvaa kohtaan suuret odotukset. Foodfightistä tulisi megailmiö, joka pystyisi haastamaan jopa Pixarin.

Suuret sanat eivät kuitenkaan korvaa tekoja. Cat Daddyllä seurattiin kauhistuneina, kuinka Foodfight-elokuva ei näyttänyt etenevän mihinkään, ja elokuvaprojekti rikkoi aina vain lisää sovittuja aikatauluja.

Lopulta alkuvuonna 2008 Cat Daddy lopetti peliversion työstämisen todettuaan, että projekti ei luultavasti johtaisi mihinkään.

Studiossa oli ehditty luoda peliin muutama kenttä ja valtaosa pelimekaniikoista, mutta se oli silti yhä suurelta osin keskeneräinen. Niiden pohjalta oli ollut mahdollista koostaa sijoittajille tarkoitettu esittelyvideo, jonka Ziggy sai kyselyjensä tuloksena haltuunsa ja julkaisi Youtubessa.

Foodfight-pelin peruuntuminen ei kuitenkaan koitunut Cat Daddyn kohtaloksi, vaan se on jatkanut toimintaansa aina näihin päiviin asti. Nykyään studio keskittyy lähinnä mobiilipeleihin.

Korjaus klo 16:30: Foodfight-elokuva julkaistiin vuonna 2012, ei 2013, kuten otsikossa aluksi luki.

LUE MYÖS

Lähde

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *