Max Payne sai alkuperäiset suomalaiskasvonsa takaisin vapaaehtoisen modaajan työpanoksella

Max Payne sai alkuperäiset suomalaiskasvonsa takaisin vapaaehtoisen modaajan työpanoksella

Vuoden 2001 suomalaista hittipeli Max Paynea pelanneet muistanevat pelin samannimisen päähenkilön kasvot, jotka oli mallinnettu Remedy Entertainment -studion luovan johtajan Sam Laken – oikealta nimeltään Sami Järvi – kasvoista.

Laken kasvoja ei kuitenkaan nähty enää pelisarjan myöhemmissä osissa. Sen sijaan Max luotiin toisessa pelissä Timothy Gibbsin ja kolmannessa James McCaffreyn ulkonäön pohjalta.

Jos Maxin kokema ulkonäkömuutos ei ole mieleen, asia on ainakin osittain korjattavissa. Tästä on kiittäminen AlexSavvy-nimistä modaajaa, joka julkaisi NexusMods-sivustolla 21. heinäkuuta modin, jolla Maxin kasvot muuttuvat Max Payne 3 -pelissä takaisin Sam Laken kasvoiksi.

Kotaku tietää kertoa, että vaikka kyse on vain yhden hahmon ulkonäöstä, tehtävä ei silti ollut helpoimmasta päästä. AlexSavvy päätti näet kasvojen muokkaamisen lisäksi myös tuoda Maxin vaatevalikoimaan ensimmäisestä pelistä tutut havaijipaidan ja nahkatakin.

Maxin ulkonäkö myös vaihtelee kolmannen pelin kulun aikana, joten eri hius- ja partatyylit sekä hahmon kärsimät vammat piti mallintaa uusille kasvoille mahdollisiksi. Projekti edellytti kaiken kaikkiaan 98 mallin ja 66 tekstuurin muokkaamista.

NexusModsissa useat käyttäjät ovat kyselleet AlexSavvyltä kommenttiosiossa, aikooko hän tehdä vanhan mallin Maxista myös version, jolla on parta, kuten tällä on Max Payne 3:ssa normaalisti. AlexSavvy on ilmoittanut kyselyihin, että tekee partaversion vain Sam Laken luvalla.

AlexSavvy myöntää myös, että osa Max Payne 3:n kohtauksista on esirenderöityjä, eikä hänen modinsa siis voi vaikuttaa niiden sisältöön.

LUE MYÖS

Lähde

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *